alpha3d 写真から3Dモデルへ

写真をアップロードするか、オブジェクトを説明して、それに合った3Dモデルの作成を始めましょう。

プロンプトを入力するか、画像をアップロードして始めましょう。

品質:高解像度
出力:ジオメトリ + テクスチャ

始め方は2通り · プロンプトまたは画像

写真から3Dモデルを作る手軽な方法です。オブジェクトを説明するか、画像を1枚アップロードすると、alpha3dがそれに合ったテクスチャ付きモデルの作成をサポートします。入力から始めて、1つの作業スペースでアセットをさらに調整できます。

作成した3Dモデル

セッションを開始すると、作成したモデルがここに表示されます。

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制作に役立つ出発点

参考資料から使える3Dアセットへ

最初のモデルが完成形である必要はありません。alpha3dなら、アイデアや画像、複数の視点から制作を始め、明確なアセット制作の流れにつなげられます。生成後の各工程も、1つの作業スペースで進められます。

01

役立つ参考資料から始める

思い描いているオブジェクトを説明するか、鮮明な写真をアップロードしてください。シンプルな被写体、はっきりした輪郭、すっきりした背景が、より良い最初の仕上がりにつながります。

02

最初のモデルを形にする

何もないシーンから手探りで始める代わりに、生成されたジオメトリを具体的な出発点として使えます。結果を参考資料と比べ、次に何を重視するか決めましょう。

03

アセットの制作を進める

プロジェクトに必要な工程へ進みましょう。トポロジー、UV、テクスチャ、リギング、または制作パイプラインの次のツールに適した形式などに対応できます。

入力が良ければ、成果も明確に

作りたいアセットに合った入力方法を選ぶ

始め方はひとつではありません。製品写真なら比率を把握でき、複数の角度からの写真なら形状がわかりやすくなります。完成した参考資料がまだなくても、テキストプロンプトで初期コンセプトを探れます。

  • 1枚の写真オブジェクトをはっきり捉えた写真から、テクスチャ付きモデルの出発点を作れます。
  • 複数の視点ひとつの角度では見えない細部も、複数の視点から制作に必要な視覚情報を補えます。
  • テキストのアイデアアセットがまだ文章でしか表現されていない段階でも、すばやく形を探れます。
ワークフローを見る
アセット制作のワークフロー用に、クリーンなリファレンスとして表示された生成3Dオブジェクト
手元にある参考資料から制作を始めましょう。

次のステップにつながる

ひとつの出発点から、さまざまな3Dワークフローへ

良いモデルの出発点は、その先の工程に活かせます。製品の試作、印刷の準備、ゲームアセットの制作など、どの場合も次の判断をしやすくすることが目標です。

製品ビジュアライゼーション用に準備された、スタイライズされた3Dアセット

製品のビジュアライゼーション

製品のアイデアや参考写真から形を作り、製造前に確認、提示、改善できます。

ゲームやクリエイティブプロジェクト用に準備された3Dオブジェクト

ゲームと仮想世界

生成されたジオメトリをアセットの初期案として使い、シーンに必要なトポロジー、テクスチャ、形式へと仕上げていきましょう。

3Dプリント用のリファレンスとして表示された、詳細なオブジェクト

3Dプリントとものづくり

物理的なプロトタイプに時間や材料を使う前に、形状とスケールをデジタルで確認できます。

少しの準備が役立ちます

同じアイデアから、より良い初期モデルを

生成される初期モデルの品質は、参照素材の明確さに左右されます。次の小さな工夫で形状が正しく伝わり、調整に使いやすい素材が得られます。

01

被写体を1つに絞る

主なオブジェクトを背景からはっきり区別できるようにし、無関係なものをいくつも入れないようにしましょう。

02

輪郭が見えるようにする

均一な照明と明瞭な輪郭は、最初にモデルを形作る際に重要な比率を保つのに役立ちます。

03

次に使うツールを把握する

生成後にアセットをどこで使うかを考え、ジオメトリ、テクスチャ、エクスポートのどれを優先するか早めに決めましょう。

アイデアが明確になったら、いつでも始められます

次の参照素材を3D制作の出発点に

プロンプトや画像から始め、アセットを形にしていくために必要な作業をひとつのワークフローで進めましょう。

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よくある質問

写真を3Dモデルに変換するには?

鮮明な画像を1枚アップロードし、それに合った3Dアセットの出発点として使用します。その後は、一連のワークフローでプロジェクトに合わせてモデルを形作っていけます。

写真から3Dを作るには、どのような写真が適していますか?

すっきりした背景の前で、1つのオブジェクトがはっきり見える写真が最適です。同じオブジェクトを複数の角度から撮影すると、より詳しい参照素材になります。

生成後もモデルの制作を続けられますか?

はい。このワークフローは、最初に生成された形状を3D制作の実用的な出発点として、その先の作業へ進められるように設計されています。

何を出発点にできますか?

1つのプロンプト、参照画像、または同じオブジェクトを複数の角度から撮影した画像から始められます。作りたいアセットに最も適した入力を選んでください。

3Dを作る、さまざまな方法

1枚の写真、複数の角度からの画像、またはテキストプロンプトから。

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