役立つ参考資料から始める
思い描いているオブジェクトを説明するか、鮮明な写真をアップロードしてください。シンプルな被写体、はっきりした輪郭、すっきりした背景が、より良い最初の仕上がりにつながります。
写真をアップロードするか、オブジェクトを説明して、それに合った3Dモデルの作成を始めましょう。
プロンプトを入力するか、画像をアップロードして始めましょう。
写真から3Dモデルを作る手軽な方法です。オブジェクトを説明するか、画像を1枚アップロードすると、alpha3dがそれに合ったテクスチャ付きモデルの作成をサポートします。入力から始めて、1つの作業スペースでアセットをさらに調整できます。
セッションを開始すると、作成したモデルがここに表示されます。
作成を始める制作に役立つ出発点
最初のモデルが完成形である必要はありません。alpha3dなら、アイデアや画像、複数の視点から制作を始め、明確なアセット制作の流れにつなげられます。生成後の各工程も、1つの作業スペースで進められます。
思い描いているオブジェクトを説明するか、鮮明な写真をアップロードしてください。シンプルな被写体、はっきりした輪郭、すっきりした背景が、より良い最初の仕上がりにつながります。
何もないシーンから手探りで始める代わりに、生成されたジオメトリを具体的な出発点として使えます。結果を参考資料と比べ、次に何を重視するか決めましょう。
プロジェクトに必要な工程へ進みましょう。トポロジー、UV、テクスチャ、リギング、または制作パイプラインの次のツールに適した形式などに対応できます。
入力が良ければ、成果も明確に
始め方はひとつではありません。製品写真なら比率を把握でき、複数の角度からの写真なら形状がわかりやすくなります。完成した参考資料がまだなくても、テキストプロンプトで初期コンセプトを探れます。
次のステップにつながる
良いモデルの出発点は、その先の工程に活かせます。製品の試作、印刷の準備、ゲームアセットの制作など、どの場合も次の判断をしやすくすることが目標です。
製品のアイデアや参考写真から形を作り、製造前に確認、提示、改善できます。
生成されたジオメトリをアセットの初期案として使い、シーンに必要なトポロジー、テクスチャ、形式へと仕上げていきましょう。
物理的なプロトタイプに時間や材料を使う前に、形状とスケールをデジタルで確認できます。
少しの準備が役立ちます
生成される初期モデルの品質は、参照素材の明確さに左右されます。次の小さな工夫で形状が正しく伝わり、調整に使いやすい素材が得られます。
主なオブジェクトを背景からはっきり区別できるようにし、無関係なものをいくつも入れないようにしましょう。
均一な照明と明瞭な輪郭は、最初にモデルを形作る際に重要な比率を保つのに役立ちます。
生成後にアセットをどこで使うかを考え、ジオメトリ、テクスチャ、エクスポートのどれを優先するか早めに決めましょう。
鮮明な画像を1枚アップロードし、それに合った3Dアセットの出発点として使用します。その後は、一連のワークフローでプロジェクトに合わせてモデルを形作っていけます。
すっきりした背景の前で、1つのオブジェクトがはっきり見える写真が最適です。同じオブジェクトを複数の角度から撮影すると、より詳しい参照素材になります。
はい。このワークフローは、最初に生成された形状を3D制作の実用的な出発点として、その先の作業へ進められるように設計されています。
1つのプロンプト、参照画像、または同じオブジェクトを複数の角度から撮影した画像から始められます。作りたいアセットに最も適した入力を選んでください。
1枚の写真、複数の角度からの画像、またはテキストプロンプトから。